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Translation to come...

Editeur : Electronic Arts
Développeur : Bioware
Type : Action/JdR
Sortie France : 28/01/2010
Classification : Déconseillé aux moins de 18 ans

Graphismes : 17/20
Gameplay : 18/20
Durée de vie : 18/20
Bande-son : 18/20
Scénario : 16/20
Note générale : 18/20


Je me contenterai de faire un résumé de mes impressions générales de ce jeu. Pour l'histoire, je ne peux que vous conjurer de jouer à Mass Effect, premier du nom... de crainte de vous spoiler ne serait-ce qu'un gramme de cet opus, encore meilleur que celui dont je vais faire la description.


Tout d'abord, Mass Effect 2 est beau. On pouvait s'y attendre vu les états de service de Bioware et les graphismes de Mass Effect, mais ce second volet de la trilogie nous force à constater que les développeurs n'ont pas perdu la main. On appréciera, plus que les textures, qui souffrent de quelques négligences très occasionnelles, le design : on est dans le futur, et ça se voit. L'univers est immersif au possible.

 


Le gameplay a beaucoup gagné depuis Mass Effect : plus dynamique, plus vite, plus fort... le système de munitions qui remplace le système de simple surchauffe est également appréciable, et l'ajout d'armes lourdes et de quelques ennemis plus coriaces pour leur faire comprendre ce que veut dire "nuke" n'est pas de trop.


On note aussi, chose très importante, l'allègement dantesque de l'interface ; adieu inventaire de 80 objets, bonjour la simplicité. Adieu aussi les nombreuses armes différentes, les très nombreux skills avec 15 degrés par aptitude... tout cela a été revu à la baisse, avec un objectif : moins de temps à gérer l'inventaire et pas besoin de se creuser pour savoir où dépenser ses précieux points de compétence... pour le meilleur et pour le pire, puisqu'on se rapproche plus du jeu d'action au détriment du côté RPG.


Bon je passe sur la bande son, Bioware a passé l'âge d'être commenté sur cet aspect... des sons très réussis, une ambiance musicale pertinente...


Pour la durée de vie, c'est un des rare jeu que j'ai recommencé juste après l'avoir fini... en fait à part Dragon Age : Origins, je crois pas que ça me soit déjà arrivé en 12 ans... les choix éthique et moraux que vous ferez permettent de colorer ce jeu de plusieurs façon différente et enrichissent l'expérience que vous en retirez.


Enfin, le scénario... plutôt réussi : les 5 premières minutes nous tuent d'excitation, on est dedans à 200% *-* malgré cela, je trouve que le scénario global est moins convaincant que celui du 1er, dans lequel cette excitation ne faisait que s'amplifiait... être le premier volet donne forcément plus de poids à cet aspect, mais bon.

Un (gros) bémol : téléchargez un trainer si vous achetez ce jeu. Parce que devoir farmer des planètes pour récolter les ressources nécessaires au développement d'améliorations, pourquoi pas. Quand ceci représente 25% du temps de jeu, messieurs de Bioware, c'est NON, NI le joueur action, NI le joueur jeu de rôle n'est un farmer chinois sur WoW... ça casse le rythme, et ça tue le scénario. D'autant que son organisation, basée sur le recrutement de personnages pour la mission finale, entrecoupé par quelques missions plus épicées, est pour moi un mauvais choix : un personnage, 2 missions. Au final, même si chaque mission a été bien pensée et exploitée, on ne peut s'empêcher de trouver ce choix scénaristique discutable.

Bref, du bon et du moins bon, comme dans tout jeu. Pourtant, dans celui-ci, il faut aller chercher ce moins bon, car ça défouraille sec. A tester, après le 1er cependant. Enjoy :fou:

Starkiller


 

 


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wow power leveling  - .warcraft Power Leveling     |123.145.188.xxx |2010-08-28 06:16:46
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